Topo
graphique

html · css · js · glsl — un seul fichier de 307 lignes

Un bruit fractal

js — le terrain est calculé, pas dessiné

Des courbes de niveau

marching squares — une ligne par altitude

Le GPU les déforme

webgl · glsl — recalculé à chaque image, autour du curseur

Aucune limite

terrain périodique, tuilé sans fin

clic · onde de choc  —  R · nouveau terrain  —  F · plein écran
scroll ↓
000
clic — onde de choc
R — nouveau terrain
F — plein écran
ça saccade ? passe en LOW
-- fps
génération du relief…